單項選擇題二維線條默認情況下是不能渲染的,要想渲染必須勾選什么命令()
A、邊
B、生成貼圖坐標
C、渲染器
D、可渲染
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1.單項選擇題當兩個對象的點數(shù)和面數(shù)完全相同時,可以用哪個命令進行變行()
A、連接
B、分散
C、變形
D、一致
2.單項選擇題要想創(chuàng)建鳥籠的線條效果,應(yīng)在材質(zhì)編輯器中勾選哪個命令()
A、線框
B、雙面
C、面貼圖
D、面狀
3.單項選擇題材質(zhì)編輯器中默認的材質(zhì)類型是()
A、光線跟蹤
B、雙面
C、混合
D、標準
4.單項選擇題在制作吸頂燈時,最好使用哪種燈光類型()
A、泛光燈
B、自由聚光燈
C、目標聚光燈
D、自由平行光
5.單項選擇題以下敘述正確的是()
A、陰影貼圖可以計算出透明物體的陰影
B、陰影貼圖和光線追蹤陰影都可以計算出透明物體的陰影
C、光線追蹤陰影可以計算出透明物體的陰影
D、光線追蹤陰影有時可以有時不可以計算出透明物體的陰影
最新試題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題