多項選擇題標準材質(zhì)由哪幾個色塊構(gòu)成()
A、環(huán)境色
B、主色
C、過渡色
D、高光色
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1.多項選擇題修改命令面板由()組成
A、名稱與顏色修改框
B、修改器列表框
C、修改器堆棧
D、修改參數(shù)區(qū)
2.多項選擇題布爾運算有哪幾種運算方式()
A、相加
B、相減
C、相交
D、擴展
3.多項選擇題選擇區(qū)域中框選方式有哪幾種()
A、矩形
B、圓形
C、多邊形
D、套索
4.多項選擇題在3D中選擇物體有哪幾種選擇方式()
A、單擊
B、框選
C、按名稱選擇
D、選擇過濾器
5.多項選擇題使用了UVW貼圖后要在視窗中做哪些操作()
A、平鋪
B、視圖對齊
C、適配
D、翻轉(zhuǎn)
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題