多項選擇題下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()
A、擠出
B、車削
D、傾斜
D、彎曲
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1.多項選擇題下列哪幾種是常用的建模方式()
A、基本建模
B、放樣建模
C、合成建模
D、Null建模
2.多項選擇題在3DsMax中,下列哪幾項是包含在工作界面中()
A、工具欄
B、視圖區(qū)
C、時間軸
D、編輯區(qū)
3.多項選擇題彎曲是通過設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲
A、彎曲角度
B、軸向
C、效果
D、范圍
4.多項選擇題對齊方式有()方式
A、中心
B、缺省對齊
C、左、右
D、頂、底
5.多項選擇題鏡像有()方式
A、左右
B、上下
C、垂直
D、對角
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題