多項選擇題3DSmax燈光照物體光源有哪幾種基本類型光源()
A、主光源
B、輔助光源
C、反射光源
D、背光源
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1.多項選擇題高級放樣命令包括()
A、縮放
B、扭曲
C、倒角
D、擬合
2.多項選擇題3DSmax提拱了哪幾種攝影機()
A、目標攝影機
B、用戶攝影機
C、自定義攝影機
D、自由攝影機
3.多項選擇題3DSmax渲染的快捷鍵是()
A、Ctrl+E
B、Shift+E
C、F9
D、Alt+E
4.多項選擇題取消同步材質(zhì)的方法有()
A、拷貝材質(zhì)按鈕
B、拖曳復(fù)制材質(zhì)
C、恢復(fù)材質(zhì)按鈕
D、刪除材質(zhì)
5.多項選擇題高級材質(zhì)類型有下列哪些()
A、混合材質(zhì)
B、雙面材質(zhì)
C、光線追蹤材質(zhì)
D、多維子對象
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點和線段組成的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題