多項(xiàng)選擇題在設(shè)置電影屬性時(shí),設(shè)置電影播放的速度為12fps,那么在電影測(cè)試時(shí),時(shí)間軸上顯示的電影播放速度應(yīng)該可能是()

A、等于12fps
B、小于12fps
C、大于12fps
D、大于或小于12fps均有可能


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1.多項(xiàng)選擇題在使用蒙板時(shí),下面那些可以是用來(lái)遮蓋的對(duì)象()

A、填充的形狀
B、文本對(duì)象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實(shí)例

2.多項(xiàng)選擇題下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法正確的是()

A、Flash允許用戶(hù)創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以
B、在Flash中,用戶(hù)也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像
C、用FLASH的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形
D、一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大

3.多項(xiàng)選擇題要設(shè)置Library面板中的位圖圖像屬性,首先選擇需要的位圖圖像,然后可以執(zhí)行以下操作()

A、單擊Library面板底部的Properties圖標(biāo)
B、直接雙擊位圖圖像的圖標(biāo)
C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖標(biāo),然后選擇快捷菜單中的Properties命令
D、從Library面板右上角的Options菜單中選擇Properties

4.多項(xiàng)選擇題要使轉(zhuǎn)換后的矢量圖形和原來(lái)的位圖圖像非常相似,可在TraceBitmap對(duì)話(huà)框中輸入以下數(shù)值和選項(xiàng)()

A、顏色閾值:10
B、MinimumArea:1pixelCurveFit
C、下拉列表:PixelsCornerThreshold
D、下拉列表框:ManyCorners

5.多項(xiàng)選擇題在FLASH中,對(duì)調(diào)色板中的顏色可以進(jìn)行怎樣的處理()

A、復(fù)制調(diào)色板單個(gè)顏色
B、刪除單個(gè)顏色
C、清除調(diào)色板中的顏色
D、刪除調(diào)色板所有顏色

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