單項(xiàng)選擇題3D建模中的“多邊形網(wǎng)格”(Polygon Mesh)是指()。

A.一個(gè)多邊形圖形
B.一個(gè)網(wǎng)格狀的結(jié)構(gòu)
C.一種三維建模技術(shù)
D.一個(gè)用于渲染的工具


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1.單項(xiàng)選擇題渲染中的“光照模型”用于描述()。

A.物體的顏色
B.物體的形狀
C.光線與物體的交互效果
D.物體的質(zhì)地

2.單項(xiàng)選擇題在室內(nèi)空間繪畫(huà)透視中,透視點(diǎn)的選擇會(huì)影響繪圖的效果。正確地解釋了透視點(diǎn)的選擇的描述是()。

A.透視點(diǎn)越靠近畫(huà)布邊緣,透視效果越強(qiáng)烈
B.透視點(diǎn)應(yīng)該位于畫(huà)布的正中央
C.透視點(diǎn)通常選擇在畫(huà)布的下方,靠近地面
D.透視點(diǎn)應(yīng)該位于畫(huà)布的上方,靠近天花板

3.單項(xiàng)選擇題在室內(nèi)空間繪畫(huà)中,比例是非常重要的。以下正確的說(shuō)法是()。

A.比例在室內(nèi)繪畫(huà)中無(wú)關(guān)緊要,可以根據(jù)個(gè)人喜好隨意調(diào)整
B.比例不重要,只要畫(huà)面看起來(lái)自然就可以了
C.正確的比例可以確保室內(nèi)空間在繪畫(huà)中看起來(lái)真實(shí)和合理
D.比例只影響物體的大小,與空間的透視無(wú)關(guān)

4.單項(xiàng)選擇題室內(nèi)空間設(shè)計(jì)中,色彩搭配的原則為()。

A.隨意搭配,以個(gè)人喜好為主
B.盡量使用單一顏色,避免混搭
C.主要考慮色彩的明暗度、飽和度和色相,以及相鄰色的搭配關(guān)系
D.只需考慮墻面顏色,不需要考慮家具和裝飾品的顏色

5.單項(xiàng)選擇題在室內(nèi)設(shè)計(jì)中,常常被用來(lái)營(yíng)造溫馨和舒適的氛圍的顏色是()。

A.冷色調(diào)
B.暖色調(diào)
C.中性色調(diào)
D.鮮艷色調(diào)

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