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軟件堆棧在工作中()移動。
從給定的選項中選擇認(rèn)為正確的一項。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機存儲系統(tǒng)中,()是解決運行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結(jié)構(gòu)存儲器系統(tǒng),是建立在程序運行的()原理之上的。
柵極電平只能維持一段時間,若要維持所保存的信息,需要對C1、C2電容充電,此過程被稱為“刷新(refresh)”。刷新過程也就是讀出過程,但只為完成充電而并不需要讀出信息,定期執(zhí)行一次()。
在堆棧計算機中,保存操作數(shù)和運算結(jié)果的唯一場所是()。
從給定的選項中選擇認(rèn)為正確的一項。A.并行B.串行C.端口D.接口E.輸出指令F.輸入指令(1)近距離設(shè)備與主機間傳輸數(shù)據(jù),適合選用()接口。(2)遠(yuǎn)程終端及計算機網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等遠(yuǎn)離主機的設(shè)備傳輸信息,更適合選用()接口。(3)接口與端口是兩個不同的概念,()是指接口電路中可以被CPU直接訪問的寄存器。(4)CPU通過()可以從有關(guān)端口讀取信息。(5)CPU也可以通過()把信息寫入有關(guān)端口。
從給定的選項中選擇你認(rèn)為正確的一項。A.微指令地址B.控制存儲器C.微指令寄存器D.微程序控制器E.硬連線控制器F.簡單G.復(fù)雜(1)微程序控制器是通過()的銜接區(qū)分指令執(zhí)行步驟的。(2)微程序控制器的控制信號被讀出后,還需經(jīng)過一個()送到被控制部件。(3)相對硬連線控制器,微程序控制器的設(shè)計與實現(xiàn)()。(4)為了獲得快一些的運行速度,控制器部件應(yīng)選擇()。(5)()是微程序控制器的核心部件。
由硬件實現(xiàn)的功能改由軟件模擬來實現(xiàn)的做法被稱為()
動態(tài)MOS記憶單元是靠MOS電路中的柵極()來存儲信息的。
從給定的選項中選擇你認(rèn)為正確的一項。A.讀取指令B.指令譯碼C.下一條指令地址的計算D.數(shù)據(jù)計算E.控制器設(shè)計簡單F.控制器設(shè)計復(fù)雜(1)一個指令周期中,()是每一條指令都必須執(zhí)行的,所完成的功能對所有指令都相同。(2)一個指令周期中,()對多數(shù)指令所完成的功能是類似的。(3)一條指令在執(zhí)行過程中,一定要完成()并保存,以保證程序自動連續(xù)執(zhí)行。(4)指令采取順序方式執(zhí)行的優(yōu)點是()。(5)指令流水線方式是提高計算機硬件性能的重要技術(shù)和有效措施,但它的()。
刷新控制電路的主要任務(wù)是解決刷新和()之間的矛盾。