單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于LayerManager類描述正確的是()。

A.一個(gè)程序中只允許使用一個(gè)LayerManager類
B.一個(gè)程序中可以使用多個(gè)LayerManager類
C.LayerManager類只允許添加一個(gè)Sprite類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類可以添加LayerManager類的實(shí)例作為圖層管理的一部分


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1.單項(xiàng)選擇題Display類就像一個(gè)畫面管理員,獲得Display類對象的方法是(參數(shù)略)()。

A.getDisplayable()
B.getCurrent()
C.setCurrent()
D.getDisplay()

2.單項(xiàng)選擇題下面對于Display類描述正確的是()。

A.Display對象在每個(gè)MIDlet之中只有2個(gè)
B.Dispaly對象在每個(gè)MIDlet之中只有1個(gè)
C.Display對象在每個(gè)MIDlet之中可以有多個(gè)
D.Display對象在每個(gè)MIDlet根據(jù)不同情況可以設(shè)置多個(gè)