A.一個(gè)程序中只允許使用一個(gè)LayerManager類
B.一個(gè)程序中可以使用多個(gè)LayerManager類
C.LayerManager類只允許添加一個(gè)Sprite類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
D.LayerManager類可以添加LayerManager類的實(shí)例作為圖層管理的一部分
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.getDisplayable()
B.getCurrent()
C.setCurrent()
D.getDisplay()
A.Display對象在每個(gè)MIDlet之中只有2個(gè)
B.Dispaly對象在每個(gè)MIDlet之中只有1個(gè)
C.Display對象在每個(gè)MIDlet之中可以有多個(gè)
D.Display對象在每個(gè)MIDlet根據(jù)不同情況可以設(shè)置多個(gè)
最新試題
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
在ItemEntryViewModel中,哪個(gè)函數(shù)用于將商品插入到Room數(shù)據(jù)庫中()
在創(chuàng)建DAO時(shí),哪個(gè)注解用來定義執(zhí)行簡單插入的方法()
StateFlow的生命周期由什么定義()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取WorkRequest的狀態(tài)()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于取消工作()