單項(xiàng)選擇題判斷下列語句哪個正確()。

A.在線程休眠時,sleep方法會占用處理器時間
B.將方法聲明為synchronized,就可以確保不會發(fā)生死鎖
C.不提倡使用Thread類的suspend方法,resume方法和stop方法
D.以上描述都正確


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1.單項(xiàng)選擇題GameCanvas類繼承于哪一個類()。

A.Screen類
B.MIDlet類
C.Canvas類
D.Graphics類

2.單項(xiàng)選擇題以下各項(xiàng)哪些類和接口可以實(shí)現(xiàn)線程的運(yùn)作()。

A.Runnable接口
B.Thread類
C.TimerTask類
D.以上均可

3.單項(xiàng)選擇題getBaselinePosition()方法可以用來獲得要顯示的字符串的什么位置()。

A.字符串高度
B.字符串寬度
C.字符串基線
D.字符串長度

4.單項(xiàng)選擇題下面哪一個選項(xiàng)是用來設(shè)置可以獲取一個字體字型的外觀為粗體()。

A.Font.FACE_SYSTEM
B.Font.STYLEOLD
C.Font.STYLE_ITALIC
D.Font.SIZE_LARGE

5.單項(xiàng)選擇題來取得代表特定字型的Font對象的方法是()。

A.Font.getFont(intface,intstyle,intsize)
B.Font.getDefaultFont()
C.Font.getFont()
D.Font.getFontFace()