A、Generate size report
B、Load info
C、Post Order
D、Load Order
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A、在Flash動畫中聲音有Event和Loop兩種形式
B、在Flash動畫中Event形式的聲音隨著一個觸發(fā)事件而開始播放,一旦開始就會一直播放完
C、在Flash動畫中Event形式的聲音是與幀同步的
D、在Flash動畫中Event形式的聲音播放速度會隨著動畫播放速度的變化而變化
A、只能播放第一幀
B、仍可以循環(huán)播放
C、可以播放但只能播放一遍
D、在添加Actions以后才可以播放
A、Up
B、Over
C、Down
D、Hit
A、制作Flash動畫時,素材很重要
B、Flash動畫素材的取得主要有手工繪制和通過素材庫兩種方式
C、Flash素材庫是指包括大量的圖形、影視作品等元素的集合
D、Flash素材庫素材一般以光盤或者網(wǎng)站下載形式獲得
A、導(dǎo)入一個聲音元素
B、新添加一個層命名為“按鈕聲音”
C、選擇聲音元素并指定播放方式為Event
D、拖動按鈕聲音層中聲音的位置使聲音波形的開頭與Over幀對齊
最新試題
以下不屬于歸綱調(diào)試步驟的是()。
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()
在PowerPoint中,若要移動對象,若只要移動一個網(wǎng)格線時,可以選取一個對象后,按()來移動。
在移動對象時,若想鼠標(biāo)拖動時保持水平或垂直移動應(yīng)按()鍵。
在PowerPoint中,若要移動對象水平方向移動5厘米,可以選取一個對象后,執(zhí)行()。
在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。
在PowerPoint工具欄中,下列()項來設(shè)置字體加粗。
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動畫。
在PowerPoint中,下列()不是投影片的放映功能。
在Authorware軟件中,熱對象響應(yīng)()不規(guī)則圖形。