單項(xiàng)選擇題用于表現(xiàn)材質(zhì)表面紋理效果的貼圖方式是()
A.環(huán)境光顏色
B.漫反射顏色
C.高光顏色
D.過濾色
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1.單項(xiàng)選擇題可以設(shè)置【張力】參數(shù)的是()
A.擬合曲線
B.混合曲線
C.變換曲線
D.切角曲線
2.單項(xiàng)選擇題NURBS物體中最終表現(xiàn)形態(tài)的元素是()
A.直線
B.曲線
C.平面
D.曲面
3.單項(xiàng)選擇題制作水面的雨滴動(dòng)畫所使用的修改器是()
A.扭曲
B.波浪
C.噪波
D.漣漪
4.單項(xiàng)選擇題將選擇的二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的操作是()
A.鏡像
B.平滑
C.擠出
D.拉伸
5.單項(xiàng)選擇題可以創(chuàng)建出封閉“C”字圖形的工具是()
A.W矩形
B.通道
C.角度
D.三通
最新試題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題