單項選擇題按照使用方式進行分類,原型可分為:演示原型、()、試驗原型和引示系統(tǒng)原型。
A.非操作原型
B.系列首發(fā)原型
C.選定特征原型
D.嚴(yán)格意義上的原型
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1.單項選擇題如果在最終的物件(Final Artifact)產(chǎn)生之前,一個中間物件(Mediate Artifact)被用來在一定廣度和深度范圍內(nèi)表現(xiàn)這個最終物件,那么這個中間物件就被認(rèn)為是最終物件在該廣度和深度上的()。
A.模擬
B.構(gòu)造
C.原型
D.模型
2.單項選擇題比較容易發(fā)現(xiàn)的涉眾稱為初始涉眾,又稱為(),通常包括客戶、管理者和相關(guān)的投資者。
A.關(guān)鍵涉眾
B.涉眾基線
C.普通涉眾
D.一般涉眾
3.單項選擇題現(xiàn)實世界中的()構(gòu)成了問題解決的基本范圍,稱為該問題的問題域。
A.屬性和狀態(tài)
B.實體和狀態(tài)
C.實體和操作
D.狀態(tài)和操作
4.單項選擇題系統(tǒng)需求開發(fā)的結(jié)果最終會寫入()。
A.可行性研究報告
B.前景和范圍文檔
C.用戶需求說明
D.系統(tǒng)需求規(guī)格說明
5.單項選擇題需求分析的目的是保證需求的()。
A.目的性和一致性
B.完整性和一致性
C.正確性和目的性
D.完整性和目的性
最新試題
下列需求通常無法定義測試用例的有()。
題型:單項選擇題
需求跟蹤的方式可以分為()
題型:單項選擇題
不同涉眾對同一個問題的目標(biāo)需求(),不同的業(yè)務(wù)需求之間()。
題型:單項選擇題
定義術(shù)語表或數(shù)據(jù)字典應(yīng)避免的常見問題不包括()
題型:單項選擇題
以下不屬于軟件需求規(guī)格說明文檔的寫作特點是()。
題型:單項選擇題
以下屬于過程改進循環(huán)的是()
題型:多項選擇題
產(chǎn)品的前景應(yīng)該表述為()。
題型:單項選擇題
功能需求通常有()種不同的抽象層次。
題型:單項選擇題
和驗證活動貫穿于軟件開發(fā)活動一樣,驗證活動同樣普遍于()中。
題型:單項選擇題
系統(tǒng)驗證是貫穿整個軟件生命周期的活動,它的兩個主要手段是()。
題型:單項選擇題