單項(xiàng)選擇題以下哪些特點(diǎn)不是青蛙動作中常用的()
A、青蛙游動的游動跳動軌跡為直線狀
B、青蛙的基本的主要動作是彈跳
C、青蛙在水中游動時前后腿劃蹬動作配合協(xié)調(diào)
D、青蛙的跳動軌跡為拋物線狀
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1.單項(xiàng)選擇題風(fēng)是流動的空氣,無色無形。通常風(fēng)要通過被吹動的物體來表現(xiàn)。如被吹動的紅旗、麥浪等。動畫片中常用哪三種基本方法來畫風(fēng)()
A、軌跡線畫法
B、速度流線畫法
C、直線運(yùn)動畫法
D、曲線運(yùn)動畫法
2.單項(xiàng)選擇題以下哪些方法不是繪制蟋蟀動作中常用的()
A、跳是蟋蟀的基本動作,蟋蟀后腿粗壯,彈跳有力
B、蟋蟀的動作緩慢、柔和
C、蟋蟀的跳動軌跡為拋物線狀
D、蟋蟀跳動時,頭上的觸角呈曲線運(yùn)動狀
3.單項(xiàng)選擇題以下哪些方法不是繪制蜻蜓動作中常用的()
A、蜻蜓翅膀扇動急促、快速
B、飛行速度平穩(wěn)、身體變化不大,尾部有時會有些小動作
C、畫蜻蜓飛行時,可在同一張畫面上畫出翅膀的幾個虛影,以示速度
D、蜻蜓的動作緩慢、柔和
4.單項(xiàng)選擇題以下哪些方法不是繪制蜜蜂動作中常用的()
A、畫蜜蜂的飛行動畫,要設(shè)計(jì)好飛行路線
B、可在同一張畫面上同時畫出一虛一實(shí)兩個方向相反的翅膀
C、畫翅膀扇動時,可加上幾筆速度流線
D、蜜蜂的動作緩慢、柔和
5.單項(xiàng)選擇題以下哪些方法不是繪制蝴蝶動作中常用的()
A、繪制時應(yīng)首先設(shè)計(jì)好飛行線路
B、蝴蝶按翅膀一上一下的次序依次擺在飛行路線上
C、每個蝴蝶之間的距離為一個蝴蝶身體的長度
D、蝴蝶的動作緩慢、柔和