單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)三維物體線框模型表示法的敘述語句中,錯(cuò)誤的論述為()。

A.物體線框模型由定義物體邊界的直線和曲線組成,但不并存在面的信息
B.三維物體線框模型可能出現(xiàn)二義性
C.三維物體線框模型所構(gòu)造出的形體總是簡單且有效的
D.線框模型不能表示出曲面的輪廓線,因而也不能正確表示曲面信息


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1.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)投影的敘述語句中,正確的論述為()

A.透視投影與平行投影相比,能真實(shí)的反映物體的精確的尺寸和形狀
B.平行投影的投影中心到投影面距離是無限的
C.透視投影變換中,一組平行于投影面的線的投影產(chǎn)生一個(gè)滅點(diǎn)
D.滅點(diǎn)可以看作是有限遠(yuǎn)處的一個(gè)點(diǎn)在投影面上的投影

2.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)B樣條曲線性質(zhì)的說明語句中,正確的論述為()

A.B樣條曲線具有幾何不變性,其形狀與坐標(biāo)系無關(guān)
B.B樣條曲線具有造型的靈活性,可構(gòu)造直線段和切線等特殊情況
C.當(dāng)移動B樣條曲線一個(gè)頂點(diǎn)時(shí),必定會對整條B樣條曲線產(chǎn)生影響
D.一條直線與n個(gè)頂點(diǎn)控制的B樣條曲線可有n個(gè)或更多個(gè)交點(diǎn)

3.單項(xiàng)選擇題

使用下列二維圖形變換矩陣:

產(chǎn)生變換的結(jié)果為()

A.沿X坐標(biāo)軸平移1個(gè)繪圖單位,同時(shí),沿Y坐標(biāo)軸平移-1個(gè)繪圖單位
B.繞原點(diǎn)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度
C.沿X坐標(biāo)軸平移-1個(gè)繪圖單位,同時(shí),沿Y坐標(biāo)軸平移1個(gè)繪圖單位
D.繞原點(diǎn)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度

4.單項(xiàng)選擇題

使用下列二維圖形變換矩陣:

產(chǎn)生變換的結(jié)果為()

A.圖形放大2倍,同時(shí),沿X和Y坐標(biāo)軸方向各移動1/2個(gè)繪圖單位
B.圖形縮小1/2倍,同時(shí),沿X、Y坐標(biāo)軸方向各移動1/2個(gè)繪圖單位
C.沿X坐標(biāo)軸方向縮小1/2倍,同時(shí),沿Y坐標(biāo)軸方向移動1/2個(gè)繪圖單位
D.沿Y坐標(biāo)軸方向縮小1/2倍,同時(shí),沿X坐標(biāo)軸方向移動1/2個(gè)繪圖單位

5.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,不正確的論述為()

A.實(shí)體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個(gè)復(fù)雜的物體
B.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,它們同樣好用
C.從描述復(fù)雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項(xiàng)式的曲面
D.在曲線和曲面定義時(shí),使用的基函數(shù)應(yīng)有兩個(gè)重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性

6.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,錯(cuò)誤的論述為()

A.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用
B.在簡單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用
C.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用
D.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個(gè)環(huán)境光變量做近似處理

7.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)物體的幾何表示法的敘述語句中,正確的論述為()

A.在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,通常所謂"物體"是三維歐氏空間點(diǎn)的集合
B.一組三維歐氏空間點(diǎn)的集合都可看成一個(gè)(組)"物體"
C.單個(gè)孤立的點(diǎn)是"物體"
D.一根直線段或單張曲面都是"物體"

8.單項(xiàng)選擇題

使用下列二維圖形變換矩陣:

將產(chǎn)生變換的結(jié)果為()

A.圖形放大2倍
B.圖形放大2倍,同時(shí)沿X、Y坐標(biāo)軸方向各移動1個(gè)繪圖單位
C.沿X坐標(biāo)軸方向各移動2個(gè)繪圖單位
D.沿X坐標(biāo)軸方向放大2倍,同時(shí)沿X、Y坐標(biāo)軸方向各平移1個(gè)繪圖單位

9.單項(xiàng)選擇題在下列敘述語句中,錯(cuò)誤的論述為()

A.在圖形文件系統(tǒng)中,點(diǎn)、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運(yùn)算的精度不取決于顯示器的分辨率
C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理
D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型

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景深效果是因?yàn)榭臻g同一點(diǎn)沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()

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題型:多項(xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:單項(xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:單項(xiàng)選擇題