問答題通常畫直線的算法有哪幾種?畫圓弧的算法有哪幾種?
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1.問答題寫出三維幾何變換中的平移變換矩陣。
2.問答題簡述Bezier曲線的不足之處。
5.單項選擇題三維空間中,繞Z軸正向的旋轉可以被看作是哪個平面內的二維旋轉()
A.XOY平面
B.YOZ平面
C.ZOX平面
D.都不是
6.單項選擇題三維空間中,圖形是相對于什么作對稱變換()
A.點
B.直線
C.平面
D.曲線
7.單項選擇題視頻信息的最小單位是()
A.幀
B.塊
C.像素
D.字
8.單項選擇題計算機內存編址的基本*單位是()
A.位
B.字
C.字節(jié)
D.兆
9.單項選擇題關于光柵掃描式圖形顯示器,具有這樣的特點()
A.楨緩存和光柵顯示器均是數字設備
B.不需要足夠的位面和楨緩存才能反映圖形的顏色和灰度
C.對于彩色光柵顯示器的R.G,B三原色需要三個位面的楨緩存和三個個電子槍
D.對原色配置顏色查找顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度
10.單項選擇題下列有關三維物體線框模型表示法的敘述語句中,錯誤的論述為()。
A.物體線框模型由定義物體邊界的直線和曲線組成,但不并存在面的信息
B.三維物體線框模型可能出現二義性
C.三維物體線框模型所構造出的形體總是簡單且有效的
D.線框模型不能表示出曲面的輪廓線,因而也不能正確表示曲面信息
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