單項選擇題一套業(yè)務系統(tǒng)從0到1的構建,不需要經(jīng)理以下哪個環(huán)節(jié)?()
A.整體階段
B.具體流程
C.參與人員
D.用戶畫像
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1.單項選擇題客服系統(tǒng)的角色創(chuàng)建基本是參照真實客服職權而來的,哪個不是主要角色?()
A.超級管理員
B.客服主管
C.人事主管
D.客服
2.多項選擇題客服系統(tǒng)的產(chǎn)品結構根據(jù)不同角色的工作重點,分為()。
A.客服工作臺
B.管理中心
C.賬號管理
D.權限設置
3.多項選擇題一個完整的積分系統(tǒng)主要包括積分的獲取和消耗兩部分,即我們常說的?()
A.積分任務
B.積分失效
C.積分商城
D.積分清除
4.多項選擇題采購系統(tǒng)功能層面主要包括下列哪些?()
A.供應商管理
B.采購商品管理
C.倉庫管理
D.采購流程的管理
最新試題
賬號權限管理注意事項,說法不正確的是()
題型:單項選擇題
負責平臺項目編程工作的職位是()
題型:單項選擇題
設計權限正確的是()
題型:單項選擇題
錯誤的進行角色細化是()
題型:單項選擇題
不屬于通知管理的是()
題型:多項選擇題
好的動效應該是隱形的,好的動效應該是以提高可用性為前提,并且以令人覺得自然含蓄的方式提供有效用戶反饋的一種機制。
題型:判斷題
負責平臺視覺設計的工作職位是()
題型:單項選擇題
后臺系統(tǒng)的本質說法是技術流。
題型:判斷題
典型的可視化原則便是后臺產(chǎn)品里的數(shù)據(jù)統(tǒng)計部分,我們可以將其理解成一種暴露信息的機制。
題型:判斷題
在進行管理系統(tǒng)的時候,我們一定要對有所得參與者有清晰的認識,才能設計出好的系統(tǒng),方便所有使用者。
題型:判斷題