A.LinearLayout(線(xiàn)性布局)是按照橫或豎的線(xiàn)性排列布局。
B.RelativeLayout(相對(duì)布局)是按照相對(duì)位置來(lái)布局。
C.FrameLayout(幀布局)一塊在屏幕上提前預(yù)定好的空白區(qū)域,可以填充一些View元素到里面。
D.AbsoluteLayout(絕對(duì)布局)是以表格的形式布局。
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A.ActivityManager(活動(dòng)管理器)管理各個(gè)應(yīng)用程序生命周期以及通常的導(dǎo)航回退功能。
B.WindowManager(窗口管理器)管理所有的移動(dòng)設(shè)備窗口功能。
C.ContentProvider(內(nèi)容提供器)使得不同應(yīng)用程序之間存取或者分享數(shù)據(jù)。
D.ViewSystem(視圖系統(tǒng))構(gòu)建應(yīng)用程序的基本組件。
A.Android中所有的UI(用戶(hù)界面)元素都是使用View和ViewGroup對(duì)象建立的。
B.ViewGroup是一個(gè)可以將一些信息繪制在屏幕上并與用戶(hù)產(chǎn)生交互的對(duì)象。
C.ViewGroup是一個(gè)包含多個(gè)的View和ViewGroup的容器,用來(lái)定義UI布局。
D.Android使用View類(lèi)作為界面開(kāi)發(fā)的超類(lèi),所有的界面開(kāi)發(fā)都與View有關(guān)。
A.運(yùn)行態(tài)(Running):Activity處于屏幕最前端,被用戶(hù)可見(jiàn)且獲得焦點(diǎn),此時(shí)可以與用戶(hù)交互。
B.暫停態(tài)(Paused):Activity被置于后臺(tái)但仍然被用戶(hù)可見(jiàn),此時(shí)它失去了焦點(diǎn),所以不可與用戶(hù)進(jìn)行交互,但是其狀態(tài)信息會(huì)被系統(tǒng)保留。
C.停止態(tài)(Stopped):Activity被新的Activity覆蓋,此時(shí)該Activity不僅失去焦點(diǎn),而且用戶(hù)不可見(jiàn)。
D.終止態(tài)(Destroyed):Activity被系統(tǒng)終止,資源被回收。
A.Bundle類(lèi)與Map不一樣,它不是一個(gè)key-value類(lèi)型。
B.在onCreate()方法中,可以不調(diào)用父類(lèi)的同名方法。
C.onCreate()方法是具有參數(shù)的,也有返回值。
D.在四大組件之間傳遞數(shù)據(jù)時(shí),Bundle常被用來(lái)封裝數(shù)據(jù)。
A.ListView
B.Activity
C.Intent
D.Bundle
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以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類(lèi)型的數(shù)據(jù)流()
StateFlow的生命周期由什么定義()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置工作的唯一性()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
在WorkManager中,哪個(gè)類(lèi)用于定義WorkRequest的約束條件()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在A(yíng)ndroid Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。