多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于數(shù)據(jù)持久化的描述正確的有()

A.在內(nèi)存中緩存多個(gè)Bitmap對象是一種數(shù)據(jù)持久化方法
B.SQLite數(shù)據(jù)庫文件可以保存在SD卡中
C.ContentProvider的主要目的是為了將Android應(yīng)用的數(shù)據(jù)持久化
D.數(shù)據(jù)持久化就是將內(nèi)存的數(shù)據(jù)保存到外存


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2.單項(xiàng)選擇題繼承了Canvas類必須實(shí)現(xiàn)的方法是()

A.paint()
B.keyPressed()
C.run()
D.main()

3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于接口、抽象類和普通類,下列說法錯(cuò)誤的是()

A.抽象類可以有抽象方法而普通類則不能有抽象方法
B.抽象類的方法可以有部分實(shí)現(xiàn)而接口不能實(shí)現(xiàn)其方法
C.普通類可以在實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口的同時(shí)繼承一個(gè)抽象類
D.接口不能定義變量

4.單項(xiàng)選擇題在Canvas中請求重繪的時(shí)候,調(diào)用的方法是()

A.request()
B.系統(tǒng)自動(dòng)重繪
C.repaint()
D.paint()

5.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)方法不是System的方法()

A.exit()
B.getTime()
C.gc()
D.currentTimeMillis()