問答題如何將3D多邊形網(wǎng)格(Polygon)轉(zhuǎn)換為實體(Solid)或表面(Surface)?
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最新試題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
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樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題