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A.網(wǎng)內(nèi)干擾中的同頻干擾
B.網(wǎng)外干擾中的同頻干擾
C.網(wǎng)內(nèi)干擾中的直放站干擾
D.網(wǎng)外干擾中的直放站干擾
A.網(wǎng)內(nèi)干擾
B.網(wǎng)外干擾
C.人為干擾
D.以上都不正確
引起上行干擾的原因可能是()
1.直放站干擾
2.無線系統(tǒng)自身問題
3.干擾機(jī)(移動信號阻斷器)干擾
4.不同網(wǎng)絡(luò)之間信號干擾造成的上行干擾問題
5.私裝放大器、信號屏蔽器
6.民用或工業(yè)設(shè)備造成的上行干擾
7.網(wǎng)內(nèi)頻率干擾
A.12345
B.23456
C.34567
D.全選
A.頻率干擾
B.直放站引起的干擾問題
C.網(wǎng)外非法無線發(fā)射機(jī)引起的干擾
D.以上回答均正確
A.網(wǎng)絡(luò)干擾和線路干擾;前行干擾和后行干擾
B.系統(tǒng)內(nèi)部干擾和外部干擾;上行干擾和下行干擾
C.系統(tǒng)內(nèi)部干擾和外部干擾;前行干擾和后行干擾
D.網(wǎng)絡(luò)干擾和線路干擾;上行干擾和下行干擾
最新試題
5G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的對象從傳統(tǒng)的人擴(kuò)展到()。
LTE前期階段要求下行速率至少達(dá)到()Mbps,上行速率達(dá)到50Mbps。
LTE中,OFDM會產(chǎn)生較低的PAPR,所以上行采用SC-FDMA而不是OFDMA。
靠近基站的用戶,可以采用低階調(diào)制來獲取較高的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)吞吐率。
空間復(fù)用技術(shù)可以讓王者榮耀游戲運行更加流暢。
信道帶寬為10MHz,則最大可定義的RB數(shù)是()。
空間分集的主要思想是制作同一個數(shù)據(jù)流的()。
LTE是一種先進(jìn)的技術(shù),在部署了LTE網(wǎng)絡(luò)后,不需要和傳統(tǒng)的2G/3G網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行交互,因此不需要兩種網(wǎng)絡(luò)間的接口。
常見的多天線技術(shù)主要包括空間分集、空間復(fù)用、空分多址以及()。
OFDM系統(tǒng)實現(xiàn)發(fā)射流程模型中,不包括()。