A.VPOINT
B.VPORTS
C.VIEW
D.UCS
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.左視圖
B.右視圖
C.俯視圖
D.主視圖
A.用戶坐標系與世界坐標系兩者都是固定的
B.用戶坐標系固定,世界坐標系不固定
C.用戶坐標系不固定,世界坐標系固定
D.兩者都不固定
A.4個
B.16個
C.64個
D.任意
A.視口是一個對象
B.可通過圖層控制以免視口邊框打印在圖紙上
C.視口是固定不動的
D.可利用夾點編輯改變視口位置和大小
A.右鍵單擊DWF配置文件
B.雙擊DWF配置文件
C.A或B
D.已經(jīng)存在的DWF配置文件不能被編輯
最新試題
在AutoCAD中無法使用透視方式觀察三維模型。
用拉伸(EXTRUDE)命令可將任何二維圖形拉伸成三維實體
在圖案填充時,對孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會停止進行圖案填充。
用3DARRAY命令創(chuàng)建三維陣列時,行間距、列間距和層間距不能是負值。
在AutoCAD中,無論凍結(jié)還是鎖定圖層上的對象都可以在顯示器上顯示或在打印機上輸出
分解(EXPLODE)命令會增大圖形文件的字節(jié)數(shù),而且會使被分解對象失去一些特性,因此不要輕易使用該操作
“打印樣式表編輯器”中,“表視圖”和“格式視圖”選項卡主要是提供了兩種修改打印樣式設(shè)置的方法。
AutoCAD的夾點編輯是一種非常靈活的編輯功能,可以實現(xiàn)拉伸、移動、旋轉(zhuǎn)、比例縮放、鏡像等操作
圖案填充過程中,當邊界較復(fù)雜時,應(yīng)選用“拾取點”按鈕來定義填充區(qū)域。
凡是三維圖形都可以進行布爾運算(求并、求差、求交)。