單項(xiàng)選擇題借助IntelIPP實(shí)現(xiàn)屬于()

A.由編譯器自動(dòng)完成優(yōu)化
B.工具輔助的優(yōu)化
C.使用高性能庫(kù)
D.人工優(yōu)化


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1.單項(xiàng)選擇題減小運(yùn)算強(qiáng)度是依據(jù)優(yōu)化的()

A.減少指令或執(zhí)行次數(shù)原則
B.選用速度更快的指令原則
C.提高并行度原則
D.對(duì)高速緩存(Cache)、寄存器的有效使用原則

2.單項(xiàng)選擇題Clutter應(yīng)用中,矩形、圖像、文本等圖形元素都屬于()

A.Actor對(duì)象
B.Stage對(duì)象
C.Event對(duì)象
D.Signal handler對(duì)象

3.單項(xiàng)選擇題下面交互設(shè)備常由嵌入式系統(tǒng)采用的是()

A.小屏幕、小鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸摸屏、指示筆、屏幕鍵盤(pán)
B.小屏幕、小鍵盤(pán)、特殊按鈕、觸摸屏、指示筆、屏幕鍵盤(pán)
C.小屏幕、全鍵盤(pán)、特殊按鈕、觸摸屏、指示筆、屏幕鍵盤(pán)
D.15英寸大屏幕、小鍵盤(pán)、特殊按鈕、觸摸屏、指示筆、屏幕鍵盤(pán)

4.單項(xiàng)選擇題Clutter的時(shí)間軸(Timeline)的功能是()

A.將一種圖形元素變?yōu)榱硪环N圖形元素
B.改變圖形元素尺寸、位置、顏色等2維屬性
C.讓圖形元素位置和外貌隨隨時(shí)間而變化,這樣來(lái)形成動(dòng)畫(huà)效果
D.通過(guò)改變圖形元素的空間屬性和觀察者的位置等因素,使圖形產(chǎn)生3維的視覺(jué)效果

5.單項(xiàng)選擇題在Clutter中,如果想要在時(shí)間軸的某個(gè)特定時(shí)刻發(fā)生某個(gè)動(dòng)作,應(yīng)該選用()

A.Alpha類(lèi)
B.標(biāo)記類(lèi)
C.總樂(lè)譜類(lèi)
D.行為類(lèi)