A.BootLoader的第一階段代碼全部由匯編語言構(gòu)成
B.BootLoader的第一階段代碼在Flash中運行
C.BootLoader中可以使用glib庫中的函數(shù)
D.BootLoader第二階段代碼大部分由C語言寫成,所以需要使用棧
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A.網(wǎng)絡(luò)設(shè)備
B.字符設(shè)備
C.塊設(shè)備
D.雜項設(shè)備
A.Windows
B.QT
C.GNOME
D.MiniGUI
A.GDB程序在宿主機上運行
B.需要使用遠程調(diào)試模式
C.需要交叉編譯GDBServer
D.被調(diào)試程序在宿主機上運行
A.Linux為單內(nèi)核,效率高,緊湊
B.按進程優(yōu)先級調(diào)度
C.具有虛擬文件系統(tǒng),可以支持多種文件系統(tǒng)
D.設(shè)備驅(qū)動模塊化
A.VxWorks
B.QNX
C.MacOS
D.WinCE
最新試題
()屏蔽了各種不同文件系統(tǒng)的內(nèi)在差別,使用戶可以使用同樣的方式訪問不同格式的文件系統(tǒng)。
Linux是通過把系統(tǒng)支持的各種文件系統(tǒng)鏈接到一個單獨的()層次結(jié)構(gòu)中,來實現(xiàn)對多文件系統(tǒng)的支持的。
Makefile中的變量分為()、()、()、()。
程序編譯鏈接的基本過程包括();任務的三種基本狀態(tài)為()。
如果一個進程已經(jīng)終止,但是它的父進程尚未調(diào)用wait或waitpid對它進行清理,這時的進程狀態(tài)稱為()。
在Linux中,每個進程在創(chuàng)建時都會被分配一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),稱為()。
大端格式中,數(shù)據(jù)的高字節(jié)存儲在()地址中。
小端格式中,數(shù)據(jù)的高字節(jié)存儲在()地址中。
不同祖先的進程之間可以通過()共享數(shù)據(jù)。
TCP/IP協(xié)議將OSI的7層模型簡化為了4層,()接口是TCP/IP網(wǎng)絡(luò)的API。