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A.窗口大小
B.設(shè)置顯示對象的過渡效果
C.取消演示窗口的標題欄
D.取消演示窗口的菜單欄
A.使用擦除設(shè)計圖標
B.使用后續(xù)圖標的“擦除以前內(nèi)容”屬性
C.使用響應(yīng)圖標或交互圖標的擦除屬性
D.設(shè)置顯示對象的覆蓋模式為“清除模式”
A.導(dǎo)航結(jié)構(gòu)由[框架]設(shè)計圖標、附屬于[框架]設(shè)計圖標的頁圖標和[導(dǎo)航]設(shè)計圖標組成
B.[導(dǎo)航]設(shè)計圖標不可以直接放置在主流程線上
C.導(dǎo)航結(jié)構(gòu)可以記錄跳轉(zhuǎn)前所初處的位置,并可以隨時返回跳轉(zhuǎn)起點
D.[導(dǎo)航]設(shè)計圖標可以跳轉(zhuǎn)到程序中的任意頁圖標
A.響應(yīng)圖標提供了對用戶的反饋信息
B.響應(yīng)圖標名稱前的“+”或“-”是圖標名稱的一部分
C.響應(yīng)圖標的類型可以更改
D.為提高程序的模塊化,往往用群組圖標作為響應(yīng)圖標
A.同時
B.循環(huán)
C.等待直到完成
D.永久
最新試題
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動畫。
如果在移動對象的過程中,遇到其他顯示對象的遮擋或重疊,可以在移動圖標屬性面板中的“層”文本框中輸入()。
在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
在熱對象交互圖標屬性面板中,可以設(shè)置()
在按鈕交互類型的“激活條件”文本框中可以輸入()
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
如果程序創(chuàng)建了多個文本輸入類型,用戶在某一刻可以同時輸入多個文本。
在限時交互類型的“時限”文本框中輸入的時間單位是()