A.精神緊張
B.易怒
C.憂慮
D.疲勞
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A.使用各種色彩鮮艷的油漆
B.考慮兒童騎自行車時可能受到的傷害
C.使用防滑地面
D.兒童可能吞下的物品放于他們夠不到的地方
A.躺椅不宜采用基座支持
B.躺椅不宜用于看書、聊天
C.餐椅腰部支撐應保持90-95°
D.辦公用椅適合人體直立、放松兩種坐姿
A.熒光燈
B.粉紅色燈
C.白熾燈
D.橙色燈
A.杜鵑
B.紫藤
C.文竹
D.夾竹桃
A.人眼水平方向的視角極限是188度
B.人眼是直徑約為23mm左右的球體
C.成年人閱讀的最小視距是330mm
D.視野范圍是雙眼視野和左右眼單眼視野的總和
最新試題
運用人機工程學的原理可以提高產(chǎn)品的可用性和使用效率,從而實現(xiàn)更加出色的用戶體驗。
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。
人機系統(tǒng)的人機界面是指系統(tǒng)中的人、機、環(huán)境之間相互作用的區(qū)域,通常人機界面有()等。
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
未來界面設計的邊界還將會在()方面進一步拓展。
將抽象的文字產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化成具體的圖形產(chǎn)品方案的產(chǎn)物,這一過程是()。
人機工程學的關(guān)鍵在于設計。
廚房設計時,無論哪種布局,都應以滿足人體的行為尺度、便利的操作流程,達到其空間的物理環(huán)境(采光、通風、()、儲藏空間、操作空間)的最佳綜合利用為設計前提,以更好的為人服務。
設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。