最新試題

人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。

題型:判斷題

人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。

題型:判斷題

人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。

題型:單項選擇題

人機交互的核心是雙方的相互理解,而不是單向傳遞。

題型:判斷題

隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。

題型:多項選擇題

在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題

人機工程學的關鍵在于設計。

題型:判斷題

在現(xiàn)代人機工程學發(fā)展階段,“新三論”被廣泛應用與人機系統(tǒng)的研究中,“新三論”是()。

題型:多項選擇題

可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。

題型:單項選擇題

由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。

題型:多項選擇題