A.用于設(shè)置勻速運(yùn)動(dòng)
B.用于設(shè)置加速運(yùn)動(dòng)
C.用于設(shè)置減速運(yùn)動(dòng)
D.用于設(shè)置重復(fù)運(yùn)動(dòng)
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A.Set Tangents to Linear
B.Set Tangents to Fast
C.Move Key
D.Set Tangents to Slow
A.根據(jù)法線
B.根據(jù)表面ID
C.根據(jù)貼圖的綠色和藍(lán)色作為蒙板
D.根據(jù)黑白貼圖的黑色和白色作為蒙板
A.View
B.Screen
C.World
D.Pick
A.W
B.Shift+J
C.Alt+A
D.Ctrl+D
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
歸檔場景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。