多項(xiàng)選擇題與反向動力學(xué)相關(guān)的選項(xiàng)是()。
A.PathConstraint
B.層級連接
C.LookAtConstraint
D.IK
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1.多項(xiàng)選擇題下列哪些選項(xiàng)屬于或包含三維物體的布爾運(yùn)算()。
A.ShapeMerge
B.Boolean
C.ProBoolean
D.Utilities面板中的Collapse
2.多項(xiàng)選擇題火焰特效中,適合用來動畫的參數(shù)是()。
A.Density
B.Sample
C.Phase
D.Drift
3.單項(xiàng)選擇題在可編輯多邊形中(EditablePoly),哪一個命令或選項(xiàng)與材質(zhì)相關(guān)()。
A.Cut
B.Set ID
C.Connect
D.Relax
4.單項(xiàng)選擇題在選擇物體時,有時不能選擇想要選擇的物體,可能是因?yàn)椋ǎ?/a>
A.打開了鎖定選擇集(selection lock toggle)
B.打開了三維捕捉
C.打開了角度捕捉
D.打開了對齊工具
5.單項(xiàng)選擇題材質(zhì)編輯器中關(guān)于高級透明中的Falloff的說法正確的是()。
A.數(shù)值越大越透明
B.數(shù)值越小越透明
C.In代表邊緣透明
D.Out代表不透明
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題