判斷題優(yōu)化貼圖坐標可以減少貼圖在模型上的接縫和拉伸現(xiàn)象。
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在動畫設計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導致?lián)赶窠Y果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題