A.修剪的對(duì)象只能是實(shí)體
B.工具體只能是基準(zhǔn)平面
C.工具體可以是相連相切的曲面
D.工具體的邊緣必須比目標(biāo)體大
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A.求和
B.求差
C.求交
D.縫合
A.點(diǎn)
B.曲線
C.曲面
D.實(shí)體
A.簡(jiǎn)單孔
B.螺紋孔
C.沉頭孔
D.埋頭孔
A.僅連續(xù)
B.僅相切
C.圓滑相切連續(xù)
D.必須曲率連續(xù)
A.原點(diǎn),邊長(zhǎng)度
B.兩個(gè)點(diǎn),高度
C.兩個(gè)對(duì)角點(diǎn)
D.三個(gè)空間點(diǎn)
最新試題
當(dāng)片體縫合之后,也可以對(duì)縫合模型進(jìn)行抽殼操作。
下面關(guān)于“直紋面Ruled”和“過曲線曲面Through Curves”說法正確的是()。
當(dāng)創(chuàng)建抽殼特征時(shí),你可以規(guī)定什么參數(shù)?()
建立矩形陣列時(shí),因?yàn)閃CS的方向已經(jīng)確定,為了正確方向陣列需要旋轉(zhuǎn)WCS到正確方位。
當(dāng)使用拉伸功能修剪倒一個(gè)實(shí)體面時(shí),如果此修剪面不夠大,應(yīng)該在對(duì)話框中選擇“直到被延伸”。
利用圖層進(jìn)行工作是UG重要的手段,下面關(guān)于圖層可以設(shè)定的狀態(tài)正確的是()。
當(dāng)創(chuàng)建邊倒圓特征時(shí),你可以規(guī)定什么參數(shù)?()
無論何時(shí)盡可能應(yīng)使用Wave幾何鏈接器進(jìn)行建模。
在UG中,可以進(jìn)行全局選擇(未執(zhí)行命令時(shí)進(jìn)行選擇)的工具是選擇意圖。
UG的所有表達(dá)式必須全部由用戶自行創(chuàng)建。