A.原點(diǎn)
B.目標(biāo)邊
C.工具邊
D.基準(zhǔn)邊
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A.原點(diǎn)
B.X軸
C.Y軸
D.Z軸
A.反側(cè)按鈕
B.輸入負(fù)值
C.選擇反向基準(zhǔn)面
D.矢量構(gòu)造器
A.球面
B.平面
C.柱面
D.錐面
A.插入點(diǎn)
B.草圖生成器
C.插入點(diǎn)集
D.坐標(biāo)點(diǎn)
A.截面線串
B.引導(dǎo)線串
C.脊椎線串
D.脊椎軌跡
最新試題
可以將哪些草圖對(duì)象轉(zhuǎn)化為參考對(duì)象?()
特征操作的偏置面(Offset Face)命令和自由形狀特征中的偏置面(Offset Surface)命令在偏置片體面時(shí)沒(méi)有什么分別。
當(dāng)你正建立一個(gè)矩形凸墊時(shí),你必須做什么?()
如果需要編輯某一特征的參數(shù),你可以進(jìn)行如下操作()。
利用草圖的派生直線功能可以進(jìn)行下面哪些操作?()
利用圖層進(jìn)行工作是UG重要的手段,下面關(guān)于圖層可以設(shè)定的狀態(tài)正確的是()。
UG的所有表達(dá)式必須全部由用戶(hù)自行創(chuàng)建。
假設(shè)草圖所有的幾何約束符號(hào)都顯示在屏幕上,此時(shí)可以直接通過(guò)選擇工具選擇這些約束符號(hào)并將其刪除。
下面關(guān)于“直紋面Ruled”和“過(guò)曲線曲面Through Curves”說(shuō)法正確的是()。
無(wú)論何時(shí)盡可能應(yīng)使用Wave幾何鏈接器進(jìn)行建模。