多項選擇題幼兒結構游戲的指導方式可以分為()

A.主題構造
B.模擬構造
C.命題構造
D.自由構造


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1.多項選擇題嬰兒是學前兒童發(fā)展的最初階段,游戲之于嬰兒具有獨特的重要意義。()

A.積累了豐富的感覺印象,有助于認知能力的發(fā)展
B.體驗了初步的交往關系,有助于社會性的發(fā)展
C.玩游戲要有一定的目的性和堅持性,有助于意志力的發(fā)展
D.聯(lián)結了親子之間的情感關系,有助于個性的發(fā)展

2.多項選擇題下列有關覺醒理論的觀點正確的是()

A.環(huán)境刺激是覺醒的重要源泉
B.機體具有維持體內平衡過程的自動調節(jié)機制
C.在新異刺激——覺醒水平增高時,發(fā)生的行為是游戲
D.在缺乏刺激——覺醒水平低下時,發(fā)生的行為是探究

3.多項選擇題社會文化歷史學派的游戲理論與皮亞杰的游戲理論相比,下列說法正確的是()

A.皮亞杰是把象征的發(fā)展看做一個自然發(fā)展的過程,是兒童與客體直接交往、相互作用的產(chǎn)物,而活動游戲理論則把象征看做是后天社會環(huán)境影響的結果。
B.活動游戲理論把象征的發(fā)展看做一個自然發(fā)展的過程,是兒童與客體直接交往、相互作用的產(chǎn)物,而皮亞杰則把象征看做是后天社會環(huán)境影響的結果。
C.皮亞杰對于游戲在兒童智力發(fā)展中的作用的估價是消極的,而社會文化學派心理學家則賦予游戲以更為積極的重要的價值,把它提到主導活動的高度來認識。
D.社會文化學派心理學家對于游戲在兒童智力發(fā)展中的作用的估價是消極的,而皮亞杰則賦予游戲以更為積極的重要的價值,把它提到主導活動的高度來認識。

4.多項選擇題維果茨基認為,游戲在兒童的發(fā)展中起著巨大的作用,游戲的發(fā)展價值有()

A.游戲使思維擺脫了具體事物的束縛
B.游戲調節(jié)了人格發(fā)展的階段沖突,并掌握沖突中的情感危機
C.游戲滿足兒童想做大人的愿望
D.游戲有助于意志行為的發(fā)展

5.多項選擇題埃里克森的掌握理論的內容包括有()

A.游戲是自我的一種積極主動的機能,是生物性因素與社會性因素的協(xié)調與整合
B.游戲調節(jié)了人格發(fā)展的階段沖突,并掌握沖突中的情感危機
C.由于生物性和社會性雙重因素的影響,兒童游戲存在性別差異
D.游戲是自我調節(jié)本我與超我矛盾的機制,是兒童人格完善的途徑

6.多項選擇題親子游戲具有()特點。

A.教育性
B.情感性
C.發(fā)展性
D.娛樂性

7.多項選擇題親子游戲劃分為兩種性質不同的類型()

A.嬉戲性游戲
B.練習性游戲
C.象征性游戲
D.教學性游戲

8.多項選擇題表演游戲的特點有()

A.與兒童的智力發(fā)展水平緊密相關
B.是幼兒根據(jù)文藝作品的內容來進行表演的游戲
C.是以文藝作品為依據(jù)的創(chuàng)造性自娛活動
D.高度的獨立自主性

9.多項選擇題幼兒園在具體配置結構材料時,需要注意()

A.在一段時期內給兒童的結構材料品種不宜過多(3~4種)
B.一學期平行班之間各種材料應采取輪換交替的方式提供
C.一學年全園材料要進行檢查與再分配,避免材料跟幼兒或教師“升班”的現(xiàn)象
D.教師在提供結構材料的同時,也必須提供結構游戲的場地

10.多項選擇題指導小班幼兒角色游戲時應注意()

A.玩具的種類適當多些,但相同種類的玩具少些
B.教師應更多地參與游戲過程,以平行游戲法與合作游戲法的指導方式,通過角色之間的語言交流來指導幼兒選擇自己的角色
C.教師應在游戲指導過程中,及時協(xié)調角色關系與現(xiàn)實關系
D.角色游戲結束時宜采用情感式講評,以情感激發(fā)為主,盡量保持幼兒游戲興趣,充分發(fā)揮游戲的娛樂功能