問答題簡述以認知為主線的學(xué)前兒童游戲發(fā)展的三種水平。
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2.問答題簡述游戲的外部可觀察行為因素。
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6.問答題什么是成熟說?
7.問答題什么是游戲指導(dǎo)的“三段論式”。
8.問答題簡述皮亞杰游戲理論的主要觀點。
最新試題
關(guān)于表演游戲道具的作用,下列選項正確的是()。
題型:單項選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項選擇題
教師對角色游戲進行講評的形式不包括()。
題型:單項選擇題
下列關(guān)于民間游戲含義說法不正確的是()
題型:單項選擇題
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
題型:單項選擇題
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
題型:單項選擇題
關(guān)于幼兒可以識別掌握的平面形狀的難易順序,下列說法中正確的是()。
題型:單項選擇題
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
題型:單項選擇題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項選擇題