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A.阿普利登
B.格羅斯
C.霍爾
D.拜敦代克
A.弗洛伊德
B.桑代克
C.霍爾
D.艾里克森
A.剩余精力說
B.復(fù)演論
C.松弛說
D.生活預(yù)備說
A.席勒
B.斯賓塞
C.拉察魯斯
D.卡爾•格羅斯
A.游戲能夠促進(jìn)幼兒創(chuàng)造力的發(fā)展
B.游戲能夠促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展
C.游戲能夠促進(jìn)幼兒情感的發(fā)展
D.游戲能夠促進(jìn)幼兒社會(huì)性的發(fā)展
A.游戲能夠促進(jìn)兒童身體的發(fā)展
B.游戲能夠促進(jìn)兒童認(rèn)知和語言的發(fā)展
C.游戲能夠促進(jìn)兒童創(chuàng)造力的發(fā)展
D.游戲能夠促進(jìn)兒童情感和社會(huì)性的發(fā)展
A.游戲是內(nèi)在需要的自愿活動(dòng)
B.游戲是“日常生活”的表征
C.游戲是富有選擇性的自足樂趣
D.游戲有無規(guī)則并不重要
最新試題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
清末文人童葉庚創(chuàng)始的益智圖是由()塊散塊組成拼板玩具。
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
幼兒學(xué)講外國語的最佳年齡是()。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
關(guān)于游戲與生活的說法,正確的是() 。
下列選項(xiàng)中,()不是表演游戲的種類。
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣?huì)性的發(fā)展方面的意義不包括()