A、斷網(wǎng)
B、聯(lián)網(wǎng)
C、檢測
D、維護
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A、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動幅度
B、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動時間
D、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動節(jié)奏
A、運動力量、力量的傳遞、運動方向
B、運動方向、力量的傳遞、運動順序
C、力量的大小、運動方向、運動順序
D、力量的傳遞、運動順序、運動力量
A、繪制中間線前后線條要用筆凌厲,有完整之感
B、繪制中間線前后線條要用筆一致,有一氣呵成之感
C、繪制中間線前后線條要用筆大膽,有凌厲之感
D、繪制中間線前后線條要用筆犀利,有整體之感
A、風格
B、市場
C、政府
D、政策
A、劇本、美術設計、分鏡頭
B、設計稿、原畫、修型、動畫、動檢
C、描上、剪輯、合成
D、動畫營銷
最新試題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關。
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。