單項選擇題加水圈的動畫主要是后一個水圈和前一個水圈加()。
A.中間畫
B.原畫
C.關(guān)鍵幀
D.動畫
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1.單項選擇題水圈運動主要觀察由中心點產(chǎn)生的水紋向()擴散直至消失的過程。
A.周圍
B.兩個方向
C.四周
D.其他方向
2.單項選擇題水圈的范圍越來越大直至消失,而同時新的水圈形成,因而這是一組()動作。
A.單一
B.不同
C.不循環(huán)
D.循環(huán)
3.單項選擇題水滴落到地上的時候與地面()水花四濺。
A.摩擦
B.撞擊
C.接觸
D.粘連
4.單項選擇題水管中少量的水積聚到一定的(),受地心引力的影響它就會下滴。
A.大小
B.重量
C.數(shù)量
D.形狀
5.單項選擇題輕煙的動作(),尾端逐漸變寬變薄,隨即分離消失。
A.緩慢.柔和
B.迅速.柔和
C.緩慢
D.柔和
最新試題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
題型:判斷題
設(shè)計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題