問答題列舉傳統(tǒng)動畫的表現(xiàn)形式和代表性作品。
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最新試題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
線形魚的頭部小而尖,身體呈現(xiàn)長線狀,以下不屬于線形魚的是()
題型:單項選擇題
垂直線構圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
動畫創(chuàng)作是一個以幻想為前提而存在的工作。
題型:判斷題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()
題型:單項選擇題
Flash是優(yōu)秀的矢量動畫軟件,用它制作的動畫文件,較位圖動畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡上快速的播放。
題型:判斷題