單項選擇題()指與視點等高的一條假設的水平線。
A.視平線
B.中線
C.視域
D.主觀軸
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1.單項選擇題在線條的銜接過程中,為了讓線條重疊以后顏色能夠統(tǒng)一,我們應當()。
A、下一筆的落筆應在上一筆線條的前部
B、下一筆的起筆應在上一筆線條的前部
C、下一筆的落筆應在上一筆線條的后部
D、下一筆的起筆應在上一筆線條的后部
2.單項選擇題1888年,法國人艾米·雷諾阿發(fā)明了“()”,這個機器可以容納500張手繪幻燈片。
A.走馬盤
B.光學影戲機
C.幻盤
D.轉(zhuǎn)描機
3.單項選擇題()動畫喜歡擴展情節(jié)、小題大做,大多由微不足道的小故事組成,情節(jié)有所連貫,但又相對獨立。
A.影院
B.電視
C.實驗
D.定格
4.單項選擇題下列動畫片中哪一部動畫片采用了素描的手段制作完成?()
A.《小雞快跑》
B.《天鵝》
C.《種樹人》
D.《兩姐妹》
5.單項選擇題1958年日本戰(zhàn)后新銳派動畫創(chuàng)作者藪下泰次(TaijiYabushita)制作了彩色故事片(),該片由東映動畫推出,贏得了多項國際大獎
A、《白蛇傳》
B、《森林大帝》
C、《動物棒球大戰(zhàn)》
D、《蟹滿寺緣起》
最新試題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
垂直線構圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
跑步時,膝關節(jié)的彎曲度大于走路時的彎曲度。
題型:判斷題
麥克古爾效應發(fā)現(xiàn),當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
小狗在跑動中下垂的耳朵被腦袋拖著運動,當小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動。
題型:單項選擇題
電影機械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術和動畫技術分解。
題型:判斷題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題