A.FactoryMethod設計模式定義一個用于創(chuàng)建對象的接口,讓子類決定實例化哪一個類。他使一個類的實例化延遲到其子類.
B.Observer設計模式定義對象間的一種一對多的依賴關系,當一個對象的狀態(tài)發(fā)生改變時,所有依賴于它的對象都得到通知并被自動更新
C.Bridge設計模式將一個復雜對象的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
D.Builder設計模式將抽象部分與它的實現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨立地變化。
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A.C/C++中,所有的方法調(diào)用都是通過棧來進行的,所有的局部變量,形式參數(shù)都是從棧中分配內(nèi)存空間的
B.通常在堆中分配和銷毀內(nèi)存相較棧上分配和銷毀內(nèi)存耗時長
C.長時間堆上分配和釋放內(nèi)存易導致其產(chǎn)生內(nèi)存碎片.
D.無虛存管理時,某個特定棧可以是一塊非連續(xù)的地址空間
A.程序鏈接時
B.源程序預處理時
C.源程序編譯時
D.程序運行時
A.a,point,*&a
B.&*a,&a,*point
C.&point,point,&a
D.&a,&*point,point
A.一個定義為violate的變量意思是可能會被意想不到地改變,這樣,編譯器就不會去假設這個變量的值了
B.與violate變量有關的運算編譯器均不會優(yōu)化
C.中斷服務子程序中會訪問到的非自動變量通常應是violate變量
D.多線程應用中被幾個任務共享的變量通常應是violate變量
A.關鍵字inline必須與函數(shù)定義體放在一起才能使函數(shù)成為內(nèi)聯(lián),僅將inline放在函數(shù)聲明前面不起任何作用
B.定義在類聲明之中的成員函數(shù)將自動地成為內(nèi)聯(lián)函數(shù)
C.內(nèi)聯(lián)是以代碼膨脹(復制)為代價,僅僅省去了函數(shù)調(diào)用的開銷,從而提高函數(shù)的執(zhí)行效率
D.編譯器可能會根據(jù)函數(shù)的定義體,自動地取消不值得的內(nèi)聯(lián)
最新試題
()是指在程序的同一范圍內(nèi)聲明幾個功能類似的同名函數(shù)。
C++語言可以用()限定符強制改變訪問權限。
引用的定義格式為()。
()是面向?qū)ο蟪绦蛟O計方法中的程序主體。
當不同類型的量進行混合算數(shù)運算時,可以在程序中使用強制類型轉(zhuǎn)換運算符時static_cast或()。
使用string類時,在程序中必須包含這個類的頭文件,使用的語句為()。
為了避免頻繁的函數(shù)調(diào)用與返回,C++語言引入了()的概念。
const_cast的使用格式為()。
運算符()用于申請動態(tài)存儲空間,它的操作數(shù)為某種數(shù)據(jù)類型且可以帶有初值表達式或元素個數(shù)。
C++一般的程序都要具有兩條語句,這兩條語句為()和using namespace std。