A.0
B.3
C.4
D.12
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A.“
B.??
C.//
D.{
A.public
B.private
C.protected
D.internal
A.intx,*p;*p=&x;
B.int x,*p;p=&x;
C.int x,*p;*p=x;
D.int x,*p;p=x
A.double fun(int[])
B.double fun(intb[10])
C.double fun(inta)
D.double fun(int*a)
A.*(a+=3)
B.*(p+=3)
C.*(a+3)
D.p[3]
最新試題
在.NET類庫(kù)中所有的類都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類,在Object類中定義了ToString方法,所以,所有的類都有ToString方法,對(duì)于值類型來講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類來講該方法返回類名,這種規(guī)則是不能改變的。
類中兩個(gè)以上的同名方法,只要()不同,編譯器就知道調(diào)用哪個(gè)方法。
創(chuàng)建一個(gè)事件,必須包含創(chuàng)建事件的委托和()的名稱。
事件和成員變量、成員方法、屬性一樣,也是類的一種成員。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。
接口必須通過類來實(shí)現(xiàn)。
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
什么是C#的拆箱?()
C#的常量是用什么來定義的?()
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。