單項(xiàng)選擇題數(shù)字游戲開(kāi)發(fā)中常用的編程語(yǔ)言有()。
A.C++、Java
B.HTML、CSS
C.Photoshop、Illustrator
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1.單項(xiàng)選擇題數(shù)字動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程通常包括()。
A.建模、材質(zhì)、渲染
B.拍攝、剪輯、特效
C.錄音、混音、合成
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字媒體數(shù)據(jù)庫(kù)的主要功能不包括()。
A.數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
B.數(shù)據(jù)加密
C.數(shù)據(jù)檢索
3.單項(xiàng)選擇題在數(shù)字視頻中,幀速率指的是()。
A.每秒鐘播放的幀數(shù)
B.視頻的分辨率
C.視頻的顏色深度
4.單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)主要研究()。
A.圖像的獲取和處理
B.如何利用計(jì)算機(jī)生成、處理和顯示圖形
C.音頻的編碼和解碼
5.單項(xiàng)選擇題數(shù)字音頻的采樣頻率越高,()。
A.音質(zhì)越好
B.文件體積越小
C.播放速度越快
最新試題
數(shù)字視頻的后期制作不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字游戲的用戶體驗(yàn)不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的幀率決定了()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)制作中,關(guān)鍵幀的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字視頻的編碼格式(H.264)屬于()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字動(dòng)畫(huà)的幀速率一般為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
數(shù)字媒體技術(shù)在文化領(lǐng)域的應(yīng)用不包括()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,模型的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)是指()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題