單項選擇題運用結構化系統(tǒng)開發(fā)方法開發(fā)系統(tǒng)的戰(zhàn)略規(guī)劃階段的主要結論性成果是()。

A.業(yè)務流程圖
B.數(shù)據(jù)流程圖
C.可行性報告
D.系統(tǒng)流程圖


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1.單項選擇題描述處理邏輯判斷功能的工具主要有決策樹、決策表和()。

A.數(shù)據(jù)字典
B.結構英語表示法
C.E-R圖
D.數(shù)據(jù)功能格柵圖

2.單項選擇題下列選項中不屬于系統(tǒng)特性的是()

A.目的性
B.整體性
C.不相關性
D.環(huán)境適應性

3.單項選擇題建立數(shù)據(jù)字典的分階段是()。

A.系統(tǒng)規(guī)劃
B.系統(tǒng)分析
C.系統(tǒng)設計
D.系統(tǒng)實施

4.單項選擇題U/C矩陣用來表示()對()的使用和產(chǎn)生。

A.模塊、數(shù)據(jù)
B.模塊、數(shù)據(jù)項
C.過程、數(shù)據(jù)類
D.數(shù)據(jù)項、記錄

5.單項選擇題在繪制DFD時,應采?。ǎ┑霓k法。

A.自下而上
B.自頂向下逐層分解
C.先繪制中間層
D.可以從任一層開始繪制

最新試題

一個組織的系統(tǒng)規(guī)劃分為戰(zhàn)略規(guī)劃和執(zhí)行規(guī)劃兩個層次,戰(zhàn)略規(guī)劃是宏觀指導性的長遠計劃、執(zhí)行規(guī)劃是對戰(zhàn)略規(guī)劃的()

題型:單項選擇題

在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責硬件操作和信息處理等工作的是()

題型:單項選擇題

數(shù)據(jù)庫關系模式確定后可借助規(guī)范化理論進行規(guī)范化,以消除數(shù)據(jù)表冗余、更新異常等不合理現(xiàn)象提高數(shù)據(jù)的可修改性、一致性和()

題型:單項選擇題

以業(yè)務流程為對象和中心、以關心客戶的需求和滿意度為目標,對現(xiàn)有流程進行根本性的再思考和徹底的再設計,利用先進的信息技術以及現(xiàn)代化的管理手段最大限度地提高業(yè)務流程效率和()

題型:單項選擇題

輸出信息的使用者是()

題型:單項選擇題

人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()

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管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()

題型:單項選擇題

測試的目的不是證明程序的正確,而是盡量的()

題型:單項選擇題

檢查月份是否大于12,該數(shù)據(jù)校驗方法屬于()

題型:單項選擇題

決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

題型:單項選擇題