單項選擇題以下不可以在[軌跡視圖(TrackView)]中完成的操作是()?

A.添加或刪除關(guān)鍵幀
B.更改關(guān)鍵點的切線類型
C.為對象指定控制器或更改控制器類型
D.為對象指定修改器


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1.單項選擇題已制作完機器人行走一步的動畫,將其改為一直行走的最佳解決方案是()?

A.復(fù)制動畫關(guān)鍵幀
B.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為[循環(huán)(Loop)]
C.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為[線性(Linear)]
D.在[參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)]面板里將關(guān)鍵幀類型設(shè)為[相對重復(fù)(RelativeRepeat)]

2.單項選擇題以下哪像不是[音頻浮點(AudioPosition)]控制器可以控制的內(nèi)容()?

A.[位置XYZ]控制器中某個單獨軸向的位置
B.[EulerXYZ]控制器中某個單獨軸向的旋轉(zhuǎn)
C.Bezier縮放
D.對象的可見性屬性

3.單項選擇題以下關(guān)于[鏈接變換(LinkedXform)]說法錯誤的是()?

A.可以使用燈光作為控制對象
B.可以使用幾何體作為控制對象
C.可以使用虛擬體作為控制對象
D.可以使用所選對象的次級設(shè)置鏈接

4.單項選擇題關(guān)于幀和幀速率,以下敘述錯誤的是()?

A.電影的幀速率為24fps
B.動畫中的每一個單獨圖像稱之為一幀
C.幀為3dsMax中時間的最小單位
D.動畫中每秒顯示的圖片數(shù)為幀速率,單位為fps

5.單項選擇題以下哪項操作無法在[層次面板(Hierarchy)]中完成()?

A.臨時取消父子級鏈接關(guān)系,使對父級的變換操作不影響子級
B.改變對象的軸心位置
C.對變換中某個項目進行鎖定
D.設(shè)置對象的鏈接關(guān)系