A. 平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
B. 平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C. 平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D. 平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
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你可能感興趣的試題
A. 導(dǎo)演由于個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
B. 節(jié)約拍攝時(shí)間。
C. 減少拍攝成本。
D. 尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求。
A. 剪輯
B. 表演
C. 拍攝
D. 劇本
A. 改變了觀眾與銀幕中人物的距離
B. 景別的變化,產(chǎn)生了蒙太奇手法
C. 使電影產(chǎn)生了節(jié)奏
D. 以上都是
A. 排練廳的排演
B. 現(xiàn)場排演
C. 室外排演
D. 全體排演
A. 臺詞具有時(shí)代感
B. 臺詞具有地域性
C. 電影臺詞要多
D. 當(dāng)代臺詞是生活化的
最新試題
通過將相機(jī)直接對準(zhǔn)拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場景中出現(xiàn)一片過于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。