判斷題蒙太奇的使用可以產(chǎn)生不同的故事和哲理。
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由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
題型:判斷題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
題型:判斷題
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺平衡,以下方式正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
題型:判斷題
影片《記憶碎片》中,彩色為倒敘,黑白則為順序,按時(shí)間發(fā)展進(jìn)行講述。電影如同一條被折疊的線段,彩色從結(jié)尾退回,黑白從開始進(jìn)行,兩者在最后匯聚在一起。這樣的敘事方式屬于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
題型:判斷題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項(xiàng)選擇題