單項(xiàng)選擇題電影中,懸念的作用是()。
A.增加戲劇性
B.使情節(jié)更曲折
C.加強(qiáng)影片氣氛
D.吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
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1.單項(xiàng)選擇題下列哪種說法不屬于關(guān)于美國電影的奇觀?()
A.追逐是商業(yè)電影的重要元素
B.格斗中,英雄人物一定不能被打
C.格斗一定要合法合理
D.電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
3.單項(xiàng)選擇題對(duì)影片來說,()是第一位的。
A.故事
B.情節(jié)
C.演員
D.導(dǎo)演
4.單項(xiàng)選擇題關(guān)于電影情節(jié),下列選項(xiàng)正確的是()。
A.現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B.一個(gè)情節(jié)里可以沒有故事
C.情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D.傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
最新試題
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。
題型:判斷題
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
題型:判斷題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
題型:判斷題
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫面同一類型的鏡頭。
題型:判斷題
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
題型:多項(xiàng)選擇題
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
題型:判斷題
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
題型:判斷題
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
題型:單項(xiàng)選擇題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
題型:單項(xiàng)選擇題