判斷題散打,又稱(chēng)散手,古稱(chēng)相搏、手搏、白打等,是一項(xiàng)以對(duì)方技擊動(dòng)作為轉(zhuǎn)移的斗智、較技的對(duì)抗性競(jìng)賽項(xiàng)目。
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沖刺步是一種穩(wěn)健的步法,也是拳擊運(yùn)動(dòng)中運(yùn)用最多的步法,使用這種步法的目的在于調(diào)整與對(duì)手的距離,逼近對(duì)手或引誘他出拳造成攻擊空檔。
題型:判斷題
對(duì)付高個(gè)子拳手時(shí),可攻其下三路和采取近戰(zhàn),避免和對(duì)手進(jìn)行遠(yuǎn)距離的搏擊。
題型:判斷題
在業(yè)余拳賽中同一回合,若拳手被三次強(qiáng)制讀秒或全場(chǎng)比賽中屢計(jì)4次讀秒,裁判即可終止比賽,判擊倒方獲勝。
題型:判斷題
美國(guó)普林斯頓大學(xué)拳擊教練約瑟夫布朗說(shuō)過(guò),掌握直拳技術(shù)等于掌握拳擊技術(shù)的80%。
題型:判斷題
現(xiàn)代拳擊起源于英國(guó)。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽時(shí)拳擊運(yùn)動(dòng)員要穿背心,短褲,軟底拳套,戴護(hù)頭盔。
題型:判斷題
滑步是當(dāng)對(duì)方出拳進(jìn)攻時(shí),向?qū)Ψ匠鋈耐鈧?cè)上一步或后轉(zhuǎn)一步,避開(kāi)對(duì)方的直拳攻擊,為自己創(chuàng)造有利攻擊位置的一種步法。
題型:判斷題
職業(yè)拳擊比賽雙方使用8~10OZ拳套進(jìn)行三分鐘一回合的比賽。
題型:判斷題
拳擊運(yùn)動(dòng)在世界范圍內(nèi)迅速普及和廣泛開(kāi)展,逐漸成為許多國(guó)家競(jìng)技體育項(xiàng)目中的必設(shè)項(xiàng)目。
題型:判斷題
公元1798年,英國(guó)寫(xiě)成拳擊史上第一本拳擊指南,定名為拳擊藝術(shù)的人是門(mén)道沙。
題型:判斷題