判斷題我們可以通過眾籌來解決技術問題。
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1.多項選擇題創(chuàng)客革命可能會影響的三個領域是()。
A.現(xiàn)代道德
B.現(xiàn)代工業(yè)
C.現(xiàn)代教育
D.現(xiàn)代經(jīng)濟
2.單項選擇題樂高公司和麻省理工學院共同開發(fā)了一套()編程工具。
A.面向對象
B.可視化
C.面向過程
D.智能化
3.判斷題用戶是設計要服務的對象,是設計的核心。
4.多項選擇題智能手環(huán)的成功因素包括()。
A.激勵機制
B.優(yōu)秀的硬件和軟件設計
C.可穿戴
D.價格便宜
5.單項選擇題“筷搜”是()公司推出的智能產(chǎn)品。
A.騰訊
B.阿里巴巴
C.百度
D.谷歌
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IDEA是哪個國家的比賽?()
題型:單項選擇題
在原始社會,體現(xiàn)集體、部落、氏族的圖騰符號曾出現(xiàn),它們都是原始藝術的具體表現(xiàn)。
題型:判斷題
“我所做的無非是模仿自然界向我們揭示的種種真實”這句話是誰的精彩言論?()
題型:單項選擇題
AEG公司邀請實用美術學院的誰擔任公司的藝術顧問? ()
題型:單項選擇題
蝴蝶凳是哪位日本設計師的作品?()
題型:單項選擇題
在衰退期把什么成為第一位考慮的因素?()
題型:單項選擇題
在成熟期把什么成為第一位考慮的因素?()
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在萌芽期把什么成為第一位考慮的因素?()
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全世界第一場世界博覽會,是哪一年舉辦的?()
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VALENTINE便攜式打字機是哪位大師設計的?()
題型:單項選擇題