判斷題當(dāng)系統(tǒng)變量MIRRTEXT的值為1時(shí),文字不鏡像,即文字的方向不變。()
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執(zhí)行視點(diǎn)(VPOINT)命令,當(dāng)顯示坐標(biāo)球和三角架時(shí),鼠標(biāo)在羅盤(pán)中的位置就定義了視點(diǎn)的位置,鼠標(biāo)在小圓以?xún)?nèi)表示觀察點(diǎn)在物體的下方。
題型:判斷題
在AutoCAD中無(wú)法使用透視方式觀察三維模型。
題型:判斷題
凡是三維圖形都可以進(jìn)行布爾運(yùn)算(求并、求差、求交)。
題型:判斷題
在圖案填充時(shí),對(duì)孤島的“外部”處理方式是指:從外部邊界向內(nèi)填充,如果遇到內(nèi)部區(qū)域,就會(huì)停止進(jìn)行圖案填充。
題型:判斷題
當(dāng)圖形使用命名打印樣式時(shí),用戶(hù)可以給圖層或?qū)ο笾付ㄒ环N打印樣式。
題型:判斷題
在AutoCAD中,無(wú)論凍結(jié)還是鎖定圖層上的對(duì)象都可以在顯示器上顯示或在打印機(jī)上輸出
題型:判斷題
圖案填充過(guò)程中,當(dāng)圖案過(guò)于密實(shí),應(yīng)選擇較小的比例去縮小圖案。
題型:判斷題
在矩形陣列(ARRAY/R)中,如果要向下和向右進(jìn)行陣列,則行偏移為正,列偏移為正
題型:判斷題
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
題型:判斷題
AutoCAD的夾點(diǎn)編輯是一種非常靈活的編輯功能,可以實(shí)現(xiàn)拉伸、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、比例縮放、鏡像等操作
題型:判斷題