有以下的程序:
上述代碼運(yùn)行后,將在控制臺(tái)窗口輸出()。
A.A
B.B
C.A B
D.B A
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A. 定義虛方法使用關(guān)鍵字virtual
B. 關(guān)鍵字virtual可以與override一起使用
C. 虛方法是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的一種應(yīng)用形式
D. 派生類是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的一種應(yīng)用形式
A. 方法
B. 屬性
C. 事件
D. 常量
A. 接口只是由方法、屬性、索引器或事件組成的框架,并沒(méi)有描述任何對(duì)象的實(shí)例代碼
B. 接口的所有成員都被自動(dòng)定義為公有的,不可使用訪問(wèn)修飾符來(lái)定義接口成員
C. 類可以通過(guò)在類型定義語(yǔ)句中包括冒號(hào)和接口名來(lái)表明它正在實(shí)現(xiàn)接口
D. 一個(gè)類只能實(shí)現(xiàn)一個(gè)接口
下列程序錯(cuò)誤的原因是()
Sealed class SealedClass{ }
Class Derived:SealedClass{ }
A. SealedClass類不能被繼承
B. 沒(méi)有Main()入口
C. SealedClass沒(méi)有被實(shí)例化
D. 以上皆是
A. 派生類可以繼承基類的構(gòu)造函數(shù)
B. 派生類可以隱藏和重載基類的成員
C. 派生類不能訪問(wèn)基類的私有成員
D. 派生類只能有一個(gè)直接基類
最新試題
C#定義常量的關(guān)鍵字是()。
C#的常量是用什么來(lái)定義的?()
finally一般被認(rèn)為是“清理”塊,不管是否發(fā)生異常,都將被執(zhí)行。
創(chuàng)建一個(gè)委托實(shí)例(具有與事件相同的類型),然后使用+=操作符將委托實(shí)例連接到事件。
下列語(yǔ)言中支持.NET編程的有()。
為了向程序中添加Gopher協(xié)議,以支持以〈Gopher://〉開(kāi)頭的URI,除了創(chuàng)建相應(yīng)的gopherwebRequest和gopherWebResponsed類,還應(yīng)采用下列哪種措施?()
在.NET 遠(yuǎn)程處理中,()的類的實(shí)例可以跨應(yīng)用程序域進(jìn)行按值封送。
()類用于對(duì)文件進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制、移動(dòng)、打開(kāi)等操作。
.Net FrameWork將()定義為一組規(guī)則,所有.NET語(yǔ)言都應(yīng)該遵循次規(guī)則才能創(chuàng)建可以與其他語(yǔ)言互操作的應(yīng)用程序。
在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。